PSVita e 3DS, successi e fallimenti

PSVita e 3DS, successi e fallimenti

Volevo cercare di capire perchè una console dall' enorme potenziale come Vita non trova il consenso del pubblico, mentre 3DS fa strage di vendite.

Perchè ora il 3DS ha tanto successo?

Il motivo non è da ricondurre nel parco giochi del lancio, né tantomeno alla potenza dell' hardware. Ecco una lista dei titoli di lancio per 3DS:

 

- Asphalt 3D
- LEGO Star Wars III: The Clone Wars
- Nintendogs + Cats
- PES 2011 3D
- Pilotwings Resort
- Rayman 3D
- Ridge Racer 3D
- Samurai Warriors: Chronicles
- Super Monkey Ball 3D
- Super Street Fighter IV 3D Edition
- The Sims 3
- Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars
- Tom Clancy's Splinter Cell 3D
 

Insomma, niente di straordinario, anzi. Abbiamo dovuto aspettare mesi per l' arrivo di titoli decenti, come Zelda e Mario 3D Land. Inizialmente poi il 3DS costava 259 euro (quindi non molto più economica di Vita) e dopo i primi due giorni di vendite astronomiche l' interesse calò. In altre parole, ora PSVita sta subendo lo stesso destino che inizialmente subì il rivale.

Anche Vita, come il 3DS, inizialmente ha venduto parecchio per poi subire una continua discesa: nelle prime settimane in giappone la console non viene accolta come previsto, ma lo stesso non si può dire per Stati Uniti ed Europa: nel primo caso Vita ha quasi eguagliato le vendite del 3DS, nel secondo le ha ampiamente superate (la causa è semplice: i titoli del lancio sono più adatti al pubblico occidentale).

In parole povere, inizialmente le due console erano sullo stesso piano (con vendite non eccelse, tuttavia simili).

Le vendite del 3DS iniziarono a decollare vertiginosamente solo dopo un corposo taglio di prezzo: per incentivare ulteriormente l' acquisto, inoltre, Nintendo offriva a chi acquistava la console entro pochi mesi 20 titoli scaricabili gratuitamente dallo Shop. Una scelta commerciale molto criticata dai fan (soprattutto da chi, appena pochi mesi prima, avevano acquistato il 3DS a prezzo pieno), tuttavia si rivelò esatta e la popolarità della console salì alle stelle. È grazie alla popolarità acquisita, infatti, che molti produttori preferiscono sviluppare i propri titoli su 3DS che su PSVita (è il motivo per cui titoli come Monster Hunter o Resident Evil sono al momento un' esclusiva Nintendo).

Penso quindi che Vita non sia esattamente un flop: in tempi di crisi come questi è difficile pretendere che un utente spenda 200 euro per una console che offre, oltretutto, pochi titoli interessanti, esattamente come successe inizialmente con 3DS. Solo quando il prezzo si abbasserà (rendendola appetibile alla maggiorparte dei giocatori) diventerà competitiva. Allora, finalmente produttori e sviluppatori cominceranno sicuramente a tenere in considerazione un gioiello elettronico come questo. Ma fino a quel momento è difficile sperare in un successo miracoloso. Diamo tempo al tempo.

 

A cura di: Marco Tessarolo

Cosa ne pensi?

Certo che...

MAX_TheHunter | 11.10.2012

Certo che lasciarsi sfuggire un' esclusiva come Monster Hunter da parte di Sony ha influito non poco sulle sorti di Vita... ricordo che uno dei motivi principali del successo di PSP era proprio l' avere Monster Hunter in esclusiva. Speriamo che Capcom in futuro dia una possibilità anche a questa console, o che almeno Soul Sacrifice risulti un valido avversario.