Soul Sacrifice VS Monster Hunter 4

Soul Sacrifice VS Monster Hunter 4

Mettiamo subito in chiaro una cosa: sono un grande fan di Monster Hunter e non sono assolutamente un Sonaro: il 3DS è una gran cosa, e non sono qui per promuovere una Console War.

Vi espongo i motivi per cui, secondo me, Soul Sacrifice (nato su PSVita per compensare la mancanza di Monster Hunter) riuscirà a battere nettamente il suo rivale (se non in termini di vendite, almeno in quello "tecnologico"):

 

  1. NOVITA' : Là dove Monster Hunter 4 ripropone le stesse meccaniche e contenuti dei capitoli precedenti, SS offre un design più originale e un character design davvero invidiabile. Monster Hunter, a mio avviso, dovrebbe puntare a qualche rinnovamento in questo senso o rischia di diventare davvero ripetitivo.

  2. GAMEPLAY INNOVATIVO : Monster Hunter 4 presenta lo stesso gameplay fin dal lontano 2004: per molti questo è un bene, ma personalmente dopo tanti anni non concepisco un' attaccamento così morboso verso un gameplay vecchio di una generazione. Certo, saranno presenti alcune armi esclusive e nuove mosse ma... Capcom, mi chiedo se il tuo sia Tradizionalismo o Approfittamento. SS invece introduce molte interessanti novità rispetto ai tradizionali Action-RPG, come l' utilizzo di magie e la possibilità di sacrificare oggetti (non solo elementi dello scenario, ma anche parti del proprio corpo o dei propri compagni) per sferrare attacchi sempre più potenti. Sembra inoltre che ogni scelta nel corso del gioco porti a delle conseguenze, e ritengo tutto ciò estremamente soddisfacente e affascinante.

  3. DOPPI STICK ANALOGICI : Utilizzare touchscreen per la gestione della visuale? No grazie! Soul Sacrifice (e in generale ogni action-gdr che si rispetti) sa benissimo che gestire la telecamera in modo pratico e intuitivo è fondamentale per godersi al meglio i combattimenti. Già la cosa era difficile (ma non impossibile) su PSP, su 3DS la vedo a dir poco ridicola.

  4. GRAFICA AL PASSO CON I TEMPI : Pur non essendo il tipo di giocatore che bada molto alla grafica di un titolo per giudicarne la qualità generale (sono molto più importanti i contenuti), non posso fare a meno di dire che anche l' occhio vuole la sua parte: nel 2012 è improponibile un impianto grafico come quello offerto da MH4, pur trattandosi di un titolo portatile: non solo texure, luminosità e scenari appaiono nettamente inferiori a quanto visto su PSP (diversi anni fa) ma la tavolozza dei colori lascia veramente a desiderare. Dove è finita l' atmosfera realistica dei vecchi capitoli? Sembra quasi un fumetto!! Soul Sacrifice invece offre modelli poligonali (soprattutto delle creature) eccellenti (sebbene qualche animazione sia da rivedere) e scenari in HD ben fatti.

(Sopra, i due titoli a confronto: una bella differenza non trovate?)

 

Certo, tutto è da vedere, entrambi sono in fase di sviluppo ma personalmente credo proprio che stavolta la mia scelta ricadrà sul neonato Sony. Credo (oggettivamente) che QUALITATIVAMENTE per Monster Hunter non sia stata una buona scelta quella di passare da Sony a 3DS: certo, Capcom mira ai guadagni (sicuramente superiori su 3DS), non certo alla qualità del brand e alla gradibilità del pubblico!... voi che ne pensate?

 

A cura di: Marco Tessarolo

Cosa ne pensi?

,,,

hai ragione | 12.10.2012

non sei l' unico ad aver notato questa cosa, e in parte hai ragione. ma continuo a pensare che monster hunter abbia una marcia in più. il motivo per cui molti preferiscono soul sacrifice è che rosicano all' idea che solo i nintendari possano giocare una meraviglia simile. :) :) :)
E comunque, pur con tuttti i pregi che potrà avere, soul sacr mi sembra proprio l' ennesimo clone di mosnter hunter (come god eater e lord of arcana).